[亲子游戏]早教亲子游戏「再说一遍」 适合年龄段:9-12个月 父母陪伴时间:15分钟 推荐音乐:《小螃蟹》 1、 锻炼要点 今日游戏促进宝宝日后词汇量的扩充。 2、玩前准备 选择几个宝宝熟悉的词,最好
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果:有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。
4、 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些:游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找: 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景:接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景:不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。
8、 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音:好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试:当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。
10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整:当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。
11、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣:当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了。
[亲子游戏]早教亲子游戏「再说一遍」 适合年龄段:9-12个月 父母陪伴时间:15分钟 推荐音乐:《小螃蟹》 1、 锻炼要点 今日游戏促进宝宝日后词汇量的扩充。 2、玩前准备 选择几个宝宝熟悉的词,最好
[亲子游戏]早教亲子游戏「小手小手变变变」 适合年龄段:12个月以上 父母陪伴时间:15分钟 1、锻炼要点 今日游戏锻炼宝宝手部精细动作,和手部小肌肉的协调与灵活,训练思维反应能力。 2、玩前准备
[教案]《幼儿园小班公共汽车游戏教案3篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看幼儿园小班公共汽车游戏教案3篇! 一、小班语言优质教案《公共汽车》
[亲子游戏]早教亲子游戏「高和低」 适合年龄段:16-23个月 父母陪伴时间:15-30分钟 1、锻炼要点 宝宝1-2岁,可以学习到很多东西,在这个时间段爸爸妈妈可以通过游戏引导宝宝学习,今天的游戏通过宝
[幼儿园教育]幼儿园大班识字游戏48个 1、打电话 玩法: 教师边做打电话的动作,边说儿歌:叮铃铃、叮铃铃全体幼儿接着说:叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。 (